2026 정보처리기사
4과목 프로그래밍 언어 활용
2장 프로그래밍 언어 활용
097. 데이터 타입
(1) C/JAVA의 자료형
(2) Python의 시퀀스 자료형의 종류
098. 변수
(1) 변수명 작성 규칙
099. 연산자
(1) 산술 연산자
(2) 관계 연산자
(3) 비트 연산자
(4) 논리 연산자
(5) 조건 연산자
(6) 연산자 우선순위
100. 데이터 입·출력
(1) 주요 서식 문자열
(2) scanf() 함수
(3) printf() 함수
(4) JAVA의 출력 함수
101. 제어문
(1) 단순 if문
(2) 다중 if문
(3) switch문
102. 반복문
(1) for문
(2) while문
(3) do~while문
(4) break, continue
103. 배열과 문자열
(1) 1차원 배열
(2) 2차원 배열
(3) 배열 형태의 문자열 변수
104. 포인터
(1) 포인터와 포인터 변수
(2) 포인터와 배열
105. 구조체
(1) 구조체의 정의
106. Python의 기초
(1) input() 함수
(2) print() 함수
(3) 입력 값의 형변환
(4) 리스트(List)
(5) 딕셔너리(Dictionary)
(6) 슬라이스(Slice)
107. Python의 활용
(1) if문
(2) for문
(3) while문
(4) 클래스 없는 메소드의 사용
108. 스크립트 언어
(1) 자바스크립트
(2) PHP
(3) 파이썬
(4) 쉘 스크립트
(5) Basic
109. 라이브러리
(1) 라이브러리의 개념
(2) C언어의 stdio.h
(3) C언어의 math.h
(4) C언어의 string.h
(5) C언어의 stdlib.h
(6) C언어의 time.h
110. 예외 처리
(1) JAVA의 예외 처리
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